インターフェイス
レースルール
耐久性 → 耐久
決闘 → デュエル
コース
コース説明の「進行方向・反対方向」は「順方向・逆方向」に変更。「サーキット、順方向」「サーキット、逆方向」「ポイントツーポイント、順方向」「ポイントツーポイント、逆方向」の4種になる
Twilight Rivals追加リソースでは逆方向コースの「R」とコース名の間に全角・半角スペースが空いているので、既存のスペース無しに揃える
コース名「キリノ山R(Mount Kirino R)」のみ、リバースでない順方向コースなのにRがついている。リソースミス
コース名「氷の絶壁(Frozen Precipice)」をカタカナ表記にしなかった理由は「プレシピス」に馴染みが無かったからに違いないが、とはいえここだけ日本語なのは嬉しくないので「フローズン・ウォール」にする
同じ理由でコース名「サーペンタイン・ディセント」も「サーペンタイン・ダウンヒル」に変更
「キリノ山(Mount Kirino)」「キリノ森(Kirino Forest)」はそのまま
コース名「ベイブリッジラン(Bay Bridge Run)」→「ベイブリッジ・ラン」。ナカグロ合わせ
コース名「ツイングレンラン(Twin Glen Run)」→「ツイン・グレン・ラン」。ナカグロ合わせ
設定メニュー項目
英語をマジでそのままカタカナにしてる部分
ネガティブ・アクシス → マイナス軸
ポジティブ・アクシス → プラス軸
リマップ・コントロール → 操作のリマップ
ステア → ステアリング
スロットル → アクセル
ユニット → スピードの単位
スワップドリフト/ステアリング → ドリフトとステアリングの入れ替え
音まわり
マスター音(Master) → マスター音量
ミュージック(Music) → 音楽
道路表面音(Surface Sounds) → 道路の表面音
タイヤのきしみ(Tire Squeal) → タイヤのスキール音
風音(Wind) → 風の音
それ以外
影 → シャドウ
ドリフトスティック反転 → ドリフトスティックを反転
入力の割り当て(Press input to assign) → 入力して操作を割り当ててください
レース中UI
スタート時の「GO!」 → 「GO!」
左上の「ラップ」 → 「周回数」
タイム横に出る「新記録!」 → 原語に戻して「New record!」
耐久イベントの「延長時間」 → 原語に戻して「time extended」
「残り時間(time remaining)」は残置する
「リスタートイベント(RESTART EVENT)」 → 「再スタート」
「結果(RESULTS)」 → 「リザルト」
「結果を待っています...(WAITING FOR RESULTS...)」 → 「リザルトを待っています...」
その他UI
「トワイライトライバル(TWILIGHT RIVALS)」→「トワイライト・ライバル」。末尾にズを入れると幅が足りない
「スプリット・スクリーン(Splitscreen)」 → 「画面分割対戦」
「ロック(Locked)」 → 「ロック中」
「賞:(Award:)」 → 「アワード:」
「メインメニューを終了(QUIT TO MAIN MENU)」 → 「終了してメインメニューへ」
「読み込み中...」 → 原語に戻して「LOADING...」
UIの賑やかしの "OS: inertial drift 1.0" が、CJK圏だけ "OS: inertial drift 0.8" になってるので修正
英語以外のリソースが無いやつ
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To use gamepad press → ゲームパッドを使用する場合はボタンを押してください
Gamepad Detected → ゲームパッドを検出
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